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Random\Engine\Xoshiro256StarStar::__serialize()函数—用法及示例

「 将Xoshiro256StarStar引擎对象序列化为字符串,以便在存储或传输过程中使用 」


函数名称:Random\Engine\Xoshiro256StarStar::__serialize()

函数说明:该函数用于将Xoshiro256StarStar引擎对象序列化为字符串,以便在存储或传输过程中使用。

适用版本:PHP 7.1.0及以上版本

用法示例:

<?php
// 创建Xoshiro256StarStar引擎对象
$engine = new Random\Engine\Xoshiro256StarStar();

// 序列化引擎对象
$serialized = $engine->__serialize();

// 存储或传输序列化后的字符串
// ...

// 反序列化引擎对象
$engine = new Random\Engine\Xoshiro256StarStar();
$engine->__unserialize($serialized);

// 使用反序列化后的引擎对象生成随机数
$randomNumber = $engine->next();

echo $randomNumber;
?>

上述示例中,首先我们创建了一个Xoshiro256StarStar引擎对象。然后,使用__serialize()函数将引擎对象序列化为字符串,并将其存储或传输到其他地方。接下来,我们使用__unserialize()函数将序列化后的字符串反序列化为引擎对象。最后,我们使用反序列化后的引擎对象生成随机数并输出。

请注意,__serialize()函数和__unserialize()函数是PHP的魔术方法,用于对象的序列化和反序列化。在使用这些方法时,需要确保对象的类定义了对应的魔术方法。

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